4,444 Mobsters.
Multi Utilitas.
Satu Hub.
Ekosistem NFT definitif di Robinhood Chain.

Stake + Harvest
Stake Mobsters. Dapatkan ACORN setiap 24 jam. Jabatan lebih tinggi = lebih banyak ACORN per hari. Klaim kapan saja selagi di-stake.
01 // Stake Mobsters-mu
Setiap Mobster datang dengan jabatan yang tertanam di metadata-nya. Intern adalah base. Executive earn paling banyak. Jabatan Mobster-mu adalah pekerjaannya, stake dia dan dia masuk kerja setiap 24 jam.

Intern

Manager

Director

Executive
02 // Output ACORN Harian
Rate harian flat per jabatan, tanpa decay, tanpa penalti, tanpa unlock timer. Stack ke seluruh koleksi yang di-stake. Harvest bertambah real-time; klaim kapan pun kamu mau.
Intern
Output tenaga kerja dasar
Manager
Output baseline lebih kuat
Director
Multiplier tier premium
Executive
Earner teratas
03 // Expeditions
Kirim Mobster yang sudah level-up ke misi berbatas waktu, 8j sampai 72j. Expeditions yang lebih sulit menuntut power level lebih tinggi dan equipment lebih bagus, keduanya stack untuk menaikkan success rate. Gear dibuat dari material yang hanya diproduksi Factory Nodes, jadi loop-nya tertutup: mats factory → gear lebih baik → Expeditions lebih sulit → loot lebih besar. Entry butuh fee ACORN kecil, gagal, fee hilang; menang, payout lebih besar dari pengeluaran. Mobster-mu tidak pernah dalam risiko.
Acorn Grove
Whispering Woods
Moonlit Hollow
Ancient Ruins
Mobster bukan sekadar sesuatu yang kamu pegang.
Ini adalah pekerja. Seorang produsen. Satu bagian dari mesin.
Level Up
Fuse Mobsters. Keluarkan ACORN. Power up untuk Expedition. Lebur yang banyak untuk memperkuat yang satu.
01 // Mobster Fusion
Simpan satu Mobster. Fuse sisanya ke dalamnya. Pasangkan setiap fusion dengan pembayaran ACORN, fee-nya di-burn, bukan di-pool. Protokol mencabutnya dari sirkulasi selamanya, jadi setiap level-up menyusutkan kedua supply: Mobsters lewat fusion, ACORN lewat fee.





02 // Tangga
Enam tier, satu pendakian. Power level lebih tinggi = lebih banyak ACORN di-harvest per hari dan akses ke Expeditions lebih langka. Tiap tier butuh lebih banyak Mobsters dan ACORN dari tier sebelumnya, Apex di-earn, bukan dibeli.
Sprout
Gatherer
Forager
Warden
Elder
Apex
Setiap level-up melebur
Mobsters dan burn ACORN.
Mesinnya melahap keduanya.
Factory Nodes
Kerajaan tidak dibangun dari staking saja. Butuh kayu, baja, dan tenaga kerja yang terkoordinasi. Tugaskan roster-mu ke production line. Potong downtime. Bangun empire-nya.
THE THESIS ·Staking reward saja mendorong holder dump rank rendah. Factories memberi setiap rank demand yang dibutuhkan. Itulah ekonominya.
01 // Peran per Rank
RANK I
Intern
Tenaga kerja massal. Mengisi slot pekerja dasar. Menghasilkan output resource mentah. Tanpa Intern, tanpa produksi.
RANK II
Manager
Shift leader. Menaikkan efisiensi Intern yang ditugaskan langsung di bawah mereka. Memotong downtime dan mempercepat cycle speed.
RANK III
Director
Kepala factory. Dibutuhkan untuk membuka production line menengah hingga berat. Keystone fasilitas yang fungsional.
RANK IV
Executive
Booster distrik atau parsel. Buff SEMUA factory di wilayahnya. Tidak pernah sia-sia di satu lini saja. Dampak elit dan menyeluruh.
02 // Tier Bangunan
Tier 01
Workshop
Lini produksi kecil untuk pengolahan material awal dan harvesting mentah. Rig starter.
Payload Dibutuhkan
Tier 02
Factory
Produksi massal tier menengah. Membuka material crafting refined dan gear Expedition advanced.
Payload Dibutuhkan
Tier 03 · Distrik
Industrial Complex
Titan late-game. Mendominasi ekonomi parsel. Menghasilkan volume tertinggi item yang dibutuhkan untuk Fusion dan Expeditions.
Payload Masif
03 // Loop-nya
01Beli Tanah
Amankan parsel di hutan.
02Bangun
Bangun fasilitas tier demi tier.
03Tugaskan Mobsters
Tempatkan rank ke slot yang sesuai.
04Produksi
Hasilkan mats & gear Expedition.
05Suplai Ekosistem
Bahan bakar Fusion, Expeditions & Harvest.
Director menjalankan factory.
Executive menjalankan empire.
The Market
Pemain craft aset di Factory mereka. Pemain menjualnya ke pemain lain di The Market, scratch cards, gear, cosmetics, dan Expedition boosts. Setiap listing berharga ACORN. Fee protokol 5% per penjualan, dibagi 3% di-burn on-chain dan 2% ke Vault. Seller dapat 95% sisanya.
01 // Inventory
01 // Inventory
Scratch Cards
Tiket sekali pakai untuk game on-chain. Buka, reveal, menang ACORN instan.
01 // Inventory
Gear
Equipment yang dibuat dari mats Factory. Menaikkan success rate Expedition.
01 // Inventory
Cosmetics
Overlay, trim, dan skin. Bikin Mobster-mu kelihatan mahal.
01 // Inventory
Expedition Boosts
Consumable yang stack dengan power level dan gear-mu.
02 // Flow-nya
Bagaimana trade terjadi
Factory Memproduksi
MATS dan output mentah keluar dari Factory Nodes. Scarcity nyata, utilitas nyata.
Pemain Listing
Aset yang sudah di-craft masuk ke The Market. Set harga dalam ACORN.
Pemain Beli
Buyer bayar ACORN. Fee protokol 5% (3% burn + 2% Vault). Seller dapat 95%.
Kenapa ini penting
Dipotong dari setiap penjualan dan dibagi dengan sengaja: 3% di-burn on-chain selamanya, 2% ke Vault untuk memberi makan reward staker. Deflasi murni + yield nyata setiap trade.
Setiap listing berharga ACORN. Demand permanen untuk seluruh koleksi.
Setiap aset yang bisa di-trade berasal dari Factory Node. Kerja nyata. Tanpa mint gratis.
Pemain craft. Pemain trade.
ACORN bergerak di setiap penjualan.
Cara Mint
Mint terjadi langsung di situs ACORN MOB. Empat langkah dari wallet ke Mobster.
Connect Wallet
MetaMask, Rabby, atau wallet EVM apa saja, tinggal arahkan ke Robinhood Chain.
Buka Mint Portal
Tekan tombol Mint di situs ini. Kalau kamu ada di whitelist GTD atau FCFS, fasemu terbuka otomatis.
Siapkan ETH
Mint dibayar pakai ETH, token gas native di Robinhood Chain. Bridge ETH dan kamu siap. Tanpa approval token apa pun.
Mint
Konfirmasi transaksi. Mobster-mu mendarat di wallet-mu.
Kenapa Robinhood Chain?
Kami tidak pilih Robinhood Chain karena lagi tren. Kami pilih karena ia memberi Game-Fi Hub persis apa yang dibutuhkan: keamanan level Ethereum, ordering transaksi yang fair, dan ekosistem finansial onchain yang nyata.
Konfirmasi Cepat
Bet settle sebelum kamu berkedip. Konfirmasi sequencer yang cepat bikin mint, game, dan raffle terasa instan, sementara settlement penuh di Ethereum menyusul otomatis di belakang.
Fair by Design
Ordering transaksi first-come, first-served. Tidak ada yang bisa bayar fee lebih tinggi untuk menyerobot antrean, jadi mint, game, dan raffle tetap fair untuk setiap wallet.
Keamanan Ethereum
Robinhood Chain dibangun di atas Arbitrum, mencatat datanya ke Ethereum, dan memakai ETH sebagai token gas dan pembayaran native. Infrastruktur battle-tested di belakang setiap Mobster.
Kompatibilitas Penuh
MetaMask, Rabby, WalletConnect, kalau jalan di Ethereum, jalan di Robinhood Chain. Tooling sama, wallet sama, zero learning curve.
Chain ID: 4663 / RPC: rpc.mainnet.chain.robinhood.com / Explorer: robinhoodchain.blockscout.com



